암살자
소울이터
직업 각인
아크 그리드
아더 디멘션

고대 아크 그리드 코어
[10P]
사신화 상태에서 적에게 주는 피해량이 1.8% 증가한다.
[14P]
길로틴 스윙의 피해량이 14.0% 감소하지만 '운명' 발동 시 길로틴 스윙의 재사용 대기시간이 50% 감소한다.
[17P]
소울 시너스의 피해량이 14.0% 감소하지만 '운명' 발동 시 소울 시너스의 재사용 대기시간이 50% 감소한다. 사신 스킬의 피해량이 1.0% 증가한다.
[18p ~ 20p]
사신 스킬의 피해량이 0.2% 증가한다.
이계의 힘

고대 아크 그리드 코어
[10P]
사신화 상태에서 적에게 주는 피해량이 1.8% 증가한다.
[14P]
소울 시너스 사용 시 '운명'이 발동한다. 소울 시너스의 마나 소모량이 50.0% 감소한다.
[17P]
길로틴 스윙 사용 시 '운명'이 발동한다. 길로틴 스윙의 마나 소모량이 50.0% 감소하고 사신 스킬의 피해량이 3.0% 증가한다.
[18p ~ 20p]
사신 스킬의 피해량이 0.2% 증가한다.
이계의 지배자

고대 아크 그리드 코어
[10P]
소울 시너스의 재사용 대기시간이 10.0초 증가하지만 피해량이 20.0% 증가한다.
[14P]
길로틴 스윙의 재사용 대기시간이 6.0초 증가하지만 피해량이 12.0% 증가한다.
[17P]
소울 시너스, 길로틴 스윙의 '이계의 지배자' 트라이포드 적용 시 피해량이 7.0% 증가한다.
[18p ~ 20p]
사신 스킬의 피해량이 0.2% 증가한다.
아더 디멘션

고대 아크 그리드 코어
[10P]
사신화 상태에서 적에게 주는 피해량이 1.8% 증가한다.
[14P]
길로틴 스윙의 피해량이 14.0% 감소하지만 '운명' 발동 시 길로틴 스윙의 재사용 대기시간이 50% 감소한다.
[17P]
소울 시너스의 피해량이 14.0% 감소하지만 '운명' 발동 시 소울 시너스의 재사용 대기시간이 50% 감소한다. 사신 스킬의 피해량이 1.0% 증가한다.
[18p ~ 20p]
사신 스킬의 피해량이 0.2% 증가한다.
아더 디멘션

고대 아크 그리드 코어
[10P]
사신화 상태에서 적에게 주는 피해량이 1.8% 증가한다.
[14P]
길로틴 스윙의 피해량이 14.0% 감소하지만 '운명' 발동 시 길로틴 스윙의 재사용 대기시간이 50% 감소한다.
[17P]
소울 시너스의 피해량이 14.0% 감소하지만 '운명' 발동 시 소울 시너스의 재사용 대기시간이 50% 감소한다. 사신 스킬의 피해량이 1.0% 증가한다.
[18p ~ 20p]
사신 스킬의 피해량이 0.2% 증가한다.
이계의 힘

고대 아크 그리드 코어
[10P]
사신화 상태에서 적에게 주는 피해량이 1.8% 증가한다.
[14P]
소울 시너스 사용 시 '운명'이 발동한다. 소울 시너스의 마나 소모량이 50.0% 감소한다.
[17P]
길로틴 스윙 사용 시 '운명'이 발동한다. 길로틴 스윙의 마나 소모량이 50.0% 감소하고 사신 스킬의 피해량이 3.0% 증가한다.
[18p ~ 20p]
사신 스킬의 피해량이 0.2% 증가한다.
이계의 지배자

고대 아크 그리드 코어
[10P]
소울 시너스의 재사용 대기시간이 10.0초 증가하지만 피해량이 20.0% 증가한다.
[14P]
길로틴 스윙의 재사용 대기시간이 6.0초 증가하지만 피해량이 12.0% 증가한다.
[17P]
소울 시너스, 길로틴 스윙의 '이계의 지배자' 트라이포드 적용 시 피해량이 7.0% 증가한다.
[18p ~ 20p]
사신 스킬의 피해량이 0.2% 증가한다.
패치 노트
데스 피날레
• 스킬을 더욱 빠르게 사용하도록 변경하였습니다.
영혼 참수
• 스킬 사용 시 더욱 빠르게 사용되며, 스킬 사용 후 이동 및 스킬 캔슬 타이밍을 좀 더 빠르게 변경하였습니다.
질서의 해 코어 - 아더 디멘션
• 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존길로틴 스윙의 피해량이 25.0% 감소하지만 '운명' 발동 시 길로틴 스윙의 재사용 대기시간이 50% 감소한다.
변경길로틴 스윙의 피해량이 14.0% 감소하지만 '운명' 발동 시 길로틴 스윙의 재사용 대기시간이 50% 감소한다.
• 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존소울 시너스의 피해량이 25.0% 감소하지만 '운명' 발동 시 소울 시너스의 재사용 대기시간이 50% 감소한다. 사신 스킬의 피해량이 0/1.0% 증가한다.
변경소울 시너스의 피해량이 14.0% 감소하지만 '운명' 발동 시 소울 시너스의 재사용 대기시간이 50% 감소한다. 사신 스킬의 피해량이 0/1.0% 증가한다.
질서의 해 코어 - 래피드 데스
• 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존'운명' 발동 시 10.0초 동안 공격 속도가 5.0% 증가하고 적에게 주는 피해량이 6.0% 증가한다.
변경'운명' 발동 시 10.0초 동안 적에게 주는 피해량이 6.0% 증가한다. 일반 상태에서 사신 스킬 사용 시 8.0초 동안 '운명: 래피드 스텝' 효과를 획득한다. (최대 2중첩) '운명: 래피드 스텝' : 공격 및 이동속도가 8.0% 증가한다.
• 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존사신 스킬의 피해량이 10.0/8.0% 감소하지만 '운명' 발동 시 일반 상태라면 빙의 게이지를 5.0% 획득한다.
변경사신 스킬의 피해량이 0/1.0% 증가한다. '운명' 발동 시 일반 상태라면 빙의 게이지를 5.0% 획득한다.
질서의 달 코어 - 이계의 힘
• 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존길로틴 스윙 사용 시 '운명'이 발동한다. 길로틴 스윙의 마나 소모량이 50.0% 감소하고 사신 스킬의 피해량이 0/1.0% 증가한다.
변경길로틴 스윙 사용 시 '운명'이 발동한다. 길로틴 스윙의 마나 소모량이 50.0% 감소하고 사신 스킬의 피해량이 2.0/3.0% 증가한다.
암살자
소울이터
직업 각인
아크 그리드
아더 디멘션

고대 아크 그리드 코어
[10P]
사신화 상태에서 적에게 주는 피해량이 1.8% 증가한다.
[14P]
길로틴 스윙의 피해량이 14.0% 감소하지만 '운명' 발동 시 길로틴 스윙의 재사용 대기시간이 50% 감소한다.
[17P]
소울 시너스의 피해량이 14.0% 감소하지만 '운명' 발동 시 소울 시너스의 재사용 대기시간이 50% 감소한다. 사신 스킬의 피해량이 1.0% 증가한다.
[18p ~ 20p]
사신 스킬의 피해량이 0.2% 증가한다.
이계의 힘

고대 아크 그리드 코어
[10P]
사신화 상태에서 적에게 주는 피해량이 1.8% 증가한다.
[14P]
소울 시너스 사용 시 '운명'이 발동한다. 소울 시너스의 마나 소모량이 50.0% 감소한다.
[17P]
길로틴 스윙 사용 시 '운명'이 발동한다. 길로틴 스윙의 마나 소모량이 50.0% 감소하고 사신 스킬의 피해량이 3.0% 증가한다.
[18p ~ 20p]
사신 스킬의 피해량이 0.2% 증가한다.
이계의 지배자

고대 아크 그리드 코어
[10P]
소울 시너스의 재사용 대기시간이 10.0초 증가하지만 피해량이 20.0% 증가한다.
[14P]
길로틴 스윙의 재사용 대기시간이 6.0초 증가하지만 피해량이 12.0% 증가한다.
[17P]
소울 시너스, 길로틴 스윙의 '이계의 지배자' 트라이포드 적용 시 피해량이 7.0% 증가한다.
[18p ~ 20p]
사신 스킬의 피해량이 0.2% 증가한다.
아더 디멘션

고대 아크 그리드 코어
[10P]
사신화 상태에서 적에게 주는 피해량이 1.8% 증가한다.
[14P]
길로틴 스윙의 피해량이 14.0% 감소하지만 '운명' 발동 시 길로틴 스윙의 재사용 대기시간이 50% 감소한다.
[17P]
소울 시너스의 피해량이 14.0% 감소하지만 '운명' 발동 시 소울 시너스의 재사용 대기시간이 50% 감소한다. 사신 스킬의 피해량이 1.0% 증가한다.
[18p ~ 20p]
사신 스킬의 피해량이 0.2% 증가한다.
아더 디멘션

고대 아크 그리드 코어
[10P]
사신화 상태에서 적에게 주는 피해량이 1.8% 증가한다.
[14P]
길로틴 스윙의 피해량이 14.0% 감소하지만 '운명' 발동 시 길로틴 스윙의 재사용 대기시간이 50% 감소한다.
[17P]
소울 시너스의 피해량이 14.0% 감소하지만 '운명' 발동 시 소울 시너스의 재사용 대기시간이 50% 감소한다. 사신 스킬의 피해량이 1.0% 증가한다.
[18p ~ 20p]
사신 스킬의 피해량이 0.2% 증가한다.
이계의 힘

고대 아크 그리드 코어
[10P]
사신화 상태에서 적에게 주는 피해량이 1.8% 증가한다.
[14P]
소울 시너스 사용 시 '운명'이 발동한다. 소울 시너스의 마나 소모량이 50.0% 감소한다.
[17P]
길로틴 스윙 사용 시 '운명'이 발동한다. 길로틴 스윙의 마나 소모량이 50.0% 감소하고 사신 스킬의 피해량이 3.0% 증가한다.
[18p ~ 20p]
사신 스킬의 피해량이 0.2% 증가한다.
이계의 지배자

고대 아크 그리드 코어
[10P]
소울 시너스의 재사용 대기시간이 10.0초 증가하지만 피해량이 20.0% 증가한다.
[14P]
길로틴 스윙의 재사용 대기시간이 6.0초 증가하지만 피해량이 12.0% 증가한다.
[17P]
소울 시너스, 길로틴 스윙의 '이계의 지배자' 트라이포드 적용 시 피해량이 7.0% 증가한다.
[18p ~ 20p]
사신 스킬의 피해량이 0.2% 증가한다.
패치 노트
데스 피날레
• 스킬을 더욱 빠르게 사용하도록 변경하였습니다.
영혼 참수
• 스킬 사용 시 더욱 빠르게 사용되며, 스킬 사용 후 이동 및 스킬 캔슬 타이밍을 좀 더 빠르게 변경하였습니다.
질서의 해 코어 - 아더 디멘션
• 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존길로틴 스윙의 피해량이 25.0% 감소하지만 '운명' 발동 시 길로틴 스윙의 재사용 대기시간이 50% 감소한다.
변경길로틴 스윙의 피해량이 14.0% 감소하지만 '운명' 발동 시 길로틴 스윙의 재사용 대기시간이 50% 감소한다.
• 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존소울 시너스의 피해량이 25.0% 감소하지만 '운명' 발동 시 소울 시너스의 재사용 대기시간이 50% 감소한다. 사신 스킬의 피해량이 0/1.0% 증가한다.
변경소울 시너스의 피해량이 14.0% 감소하지만 '운명' 발동 시 소울 시너스의 재사용 대기시간이 50% 감소한다. 사신 스킬의 피해량이 0/1.0% 증가한다.
질서의 해 코어 - 래피드 데스
• 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존'운명' 발동 시 10.0초 동안 공격 속도가 5.0% 증가하고 적에게 주는 피해량이 6.0% 증가한다.
변경'운명' 발동 시 10.0초 동안 적에게 주는 피해량이 6.0% 증가한다. 일반 상태에서 사신 스킬 사용 시 8.0초 동안 '운명: 래피드 스텝' 효과를 획득한다. (최대 2중첩) '운명: 래피드 스텝' : 공격 및 이동속도가 8.0% 증가한다.
• 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존사신 스킬의 피해량이 10.0/8.0% 감소하지만 '운명' 발동 시 일반 상태라면 빙의 게이지를 5.0% 획득한다.
변경사신 스킬의 피해량이 0/1.0% 증가한다. '운명' 발동 시 일반 상태라면 빙의 게이지를 5.0% 획득한다.
질서의 달 코어 - 이계의 힘
• 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존길로틴 스윙 사용 시 '운명'이 발동한다. 길로틴 스윙의 마나 소모량이 50.0% 감소하고 사신 스킬의 피해량이 0/1.0% 증가한다.
변경길로틴 스윙 사용 시 '운명'이 발동한다. 길로틴 스윙의 마나 소모량이 50.0% 감소하고 사신 스킬의 피해량이 2.0/3.0% 증가한다.