인파이터

무도가(여)

인파이터

직업 각인

허수배율체방민첩성무력파괴
난이도
#지속 딜러#백 딜러

체술 인파이터는 기력 스킬들을 주로 활용하여 빠르고 지속적으로 적을 난타합니다.

무기헤비 건틀릿
시너지
피해 증가+무력화 피해 증가
추천 코어 조합
111
대붕

아크 그리드

1

대지 붕괴

해 코어

고대 아크 그리드 코어

[10P]

기력 스킬의 피해량이 1.5% 증가한다.

[14P]

'운명' 발동 시 15.0초 동안 '운명: 기력 응축' 효과를 획득한다. '운명: 기력 응축' : 투지발산 상태에서 대지 가르기를 제외한 기력 스킬 사용 시 15.0초 동안 '운명: 대지 붕괴' 효과를 획득한다. (최대 3중첩) '운명: 대지 붕괴' : 1중첩 당 대지 가르기의 피해량이 8.0% 증가한다.

[17P]

'운명: 기력응축' 효과 보유 중 투지 발산 상태에서 '난타 연권', '철포난격', '폭렬권' 스킬의 피해량이 45.0% 증가하고, 사용한 '난타 연권', '철포난격', '폭렬권' 스킬의 횟수 만큼 투지 발산 상태 종료 시 투지 에너지를 9 회복한다.(최대 12회)

[18p ~ 20p]

기력 스킬의 치명타 피해량이 0.4% 증가한다.

1

투지 강화

달 코어

고대 아크 그리드 코어

[10P]

기력 스킬의 피해량이 1.5% 증가한다.

[14P]

투지발산 사용 시 '운명'이 발동한다.

[17P]

투지발산 상태에서 기력 스킬의 피해량이 15.0% 증가한다.

[18p ~ 20p]

기력 스킬의 피해량이 0.2% 증가한다.

1

대지 파괴

별 코어

고대 아크 그리드 코어

[10P]

난타연권의 피해량이 7.0% 증가한다.

[14P]

철포난격의 피해량이 11.0% 증가한다.

[17P]

대지 가르기의 피해량이 13.0% 증가한다.

[18p ~ 20p]

기력 스킬의 피해량이 0.2% 증가한다.

질서의 해
1

대지 붕괴

해 코어

고대 아크 그리드 코어

[10P]

기력 스킬의 피해량이 1.5% 증가한다.

[14P]

'운명' 발동 시 15.0초 동안 '운명: 기력 응축' 효과를 획득한다. '운명: 기력 응축' : 투지발산 상태에서 대지 가르기를 제외한 기력 스킬 사용 시 15.0초 동안 '운명: 대지 붕괴' 효과를 획득한다. (최대 3중첩) '운명: 대지 붕괴' : 1중첩 당 대지 가르기의 피해량이 8.0% 증가한다.

[17P]

'운명: 기력응축' 효과 보유 중 투지 발산 상태에서 '난타 연권', '철포난격', '폭렬권' 스킬의 피해량이 45.0% 증가하고, 사용한 '난타 연권', '철포난격', '폭렬권' 스킬의 횟수 만큼 투지 발산 상태 종료 시 투지 에너지를 9 회복한다.(최대 12회)

[18p ~ 20p]

기력 스킬의 치명타 피해량이 0.4% 증가한다.

패치 노트

스킬

폭렬권

재사용 대기 시간을 다음과 같이 변경하였습니다.

기존18초

변경16초

'약육강식' 트라이포드를 '약점포착' 트라이포드로 변경하였습니다.

기존시드 이하의 적에게 주는 피해가 170.4% 증가한다.

변경피격이상 면역인 적에게 주는 피해가 134.9% 증가한다.

아크 패시브

도약 - 격노의 주먹

'격노의 주먹' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.

기존열혈폭격을 일반 상태에서 사용 시 적에게 주는 피해가 15.0/30.0/45.0% 증가하고, 투지발산 중 사용 시 적에게 주는 피해가 25.0/50.0/75.0% 증가한다.

변경열혈폭격을 일반 상태에서 사용 시 적에게 주는 피해가 20.0/40.0/60.0% 증가하고, 투지발산 중 사용 시 적에게 주는 피해가 30.0/60.0/90.0% 증가한다.

아크 그리드

질서의 해 코어 - 대지 붕괴

14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.

기존'운명' 발동 시 15.0초 동안 '운명: 기력 응축' 효과를 획득한다. '운명: 기력 응축' : 투지발산 상태에서 대지 가르기를 제외한 기력 스킬 사용 시 15.0초 동안 '운명: 대지 붕괴' 효과를 획득한다. (최대 3중첩) '운명: 대지 붕괴' : 1중첩 당 대지 가르기의 피해량이 10.0% 증가한다.

변경'운명' 발동 시 15.0초 동안 '운명: 기력 응축' 효과를 획득한다. '운명: 기력 응축' : 투지발산 상태에서 대지 가르기를 제외한 기력 스킬 사용 시 15.0초 동안 '운명: 대지 붕괴' 효과를 획득한다. (최대 3중첩) '운명: 대지 붕괴' : 1중첩 당 대지 가르기의 피해량이 8.0% 증가한다.

17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.

기존'운명: 대지 붕괴' 효과 보유 중 중첩 수와 관계 없이 투지 발산 상태에서 기력 스킬로 적에게 주는 피해가 10.0/12.0% 증가한다.

변경'운명: 기력응축' 효과 보유 중 투지 발산 상태에서 '난타 연권', '철포난격', '폭렬권' 스킬의 피해량이 40.0/45.0% 증가하고, 사용한 '난타 연권', '철포난격', '폭렬권' 스킬의 횟수 만큼 투지 발산 상태 종료 시 투지 에너지를 9 회복한다.(최대 12회)

아크 그리드

질서의 해 코어 - 반복 도약

17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.

기존'운명: 반복 도약' 효과 보유 중 용의 강림 사용 시 30.0초 동안 '운명: 고양' 효과를 획득한다. '운명: 고양' : 3중첩 시 30.0초 동안 '운명: 강림' 효과를 획득한다. '운명: 강림' : 용의 강림 사용 시 기력 에너지를 30만큼 회복하고, 피해량이 30.0/35.0% 증가한다. 용의 강림 사용 후 효과는 사라진다.

변경'운명: 반복 도약' 효과 보유 중 용의 강림 사용 시 30.0초 동안 '운명: 고양' 효과를 획득한다. '운명: 고양' : 2중첩 시 30.0초 동안 '운명: 강림' 효과를 획득한다. '운명: 강림' : 용의 강림 사용 시 기력 에너지를 30만큼 회복하고, 피해량이 60.0/72.0% 증가한다. 용의 강림 사용 후 효과는 사라진다.

아크 그리드

질서의 해 코어 - 투지 억제

14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.

기존'운명' 발동 시 기력 에너지를 모두 회복하며, 30.0초 동안 '운명: 투지 억제' 효과를 획득한다. '운명: 투지 억제' : 투지발산 상태가 아닐 때 기력 스킬 피해량이 8.0% 증가한다. (2026-02-11 공지사항 내 오기재된 수치 수정)

변경'운명' 발동 시 기력 에너지를 모두 회복하며, 30.0초 동안 '운명: 투지 억제' 효과를 획득한다. '운명: 투지 억제' : 투지발산 상태가 아닐 때 기력 스킬 피해량이 5.0% 증가한다.

17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.

기존'운명: 투지 억제' 효과 보유 중 투지발산 상태가 아닐 때 투지 에너지가 가득차면, 적에게 주는 피해량이 12.0/14.0% 증가한다.

변경'운명: 투지 억제' 효과 보유 중 '대지 가르기' 사용 시, 30.0초 동안 '운명: 명경지수' 효과를 획득한다. 투지발산 상태가 되면 종료된다. '운명: 명경지수' : 적에게 주는 피해량이 7.0/8.0% 증가한다.

아크 그리드

질서의 달 코어 - 투지 강화

17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.

기존투지발산 상태에서 기력 스킬의 피해량이 9.0/10.0% 증가한다.

변경투지발산 상태에서 기력 스킬의 피해량이 13.0/15.0% 증가한다.

아크 그리드

질서의 달 코어 - 치명적인 도약

17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.

기존용의 강림의 치명타 피해량이 120.0/140.0% 증가한다.

변경용의 강림의 치명타 피해량이 90.0/110.0% 증가한다.

아크 그리드

질서의 달 코어 - 상시 강화

17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.

기존투지발산 상태가 아닐 때 기력 스킬의 피해량이 14.0/16.0% 증가한다.

변경투지발산 상태가 아닐 때 기력 스킬의 피해량이 11.0/13.0% 증가한다.